pátek 10. prosince 2010

Trať Port Road 3.0

Tato trať od Keith Rosse je k dispozici zdarma na serveru Transim.com a Uktrainsim.com (z Trainsim.com se stahuje podstatně lépe).

Trať vede z Dumfries přes Castle Douglas do Kirkcudbright.

Instalace se provede přes Package Manager (v menu RW) výběrem RWP, který je obsažen v archívu.

Obsahuje několik misí standardně a další jsou ke stažení.

neděle 5. prosince 2010

Nová trať

V adresáři C:\PF\Steam\steamapps\common\railworks\DEM\SRTM připravíme HGT soubory pro zamýšlenou oblast.
Názvy jsou například N50E015.hgt pro čtverec 50-51,15-16 atd.

RailWorks2 Menu
Otevřít Tools&Docs/SourceFolder a založit:
C:\PF\Steam\steamapps\common\railworks\Source\Leonell\Frydlantsko\TemplateRoutes

Vytvořit zde obrázek 1024x512 typu BMP s názvem trat-logo.bmp

Spustit toace.exe (C:\PF\RailSimulator), ověřit typ RS, RGBA 32bit V2 only, vybrat uložený BMP soubor a uložit do ACE pomocí tlačítka SAVE.

Otevřít Tools&Docs/AssetEditor
Najít (vlevo) založený TemplateRoutes a na něm New Blueprint, typ Route Blueprint, OK

Display name = Frydlantsko

Origin Longitude = 15.254046
Origin Latitude = 50.958856
Uvedené souřadnice odpovídají startu tratě, zde nádražní budova Jindřichovice pod Smrkem a zjistíme je pomocí GoogleEarth.

Spring Sky Blueprint, Summer Sky Blueprint, Autumn Sky Blueprint, Winter Sky Blueprint:
Kuju, RailSimulatorCore, TimeOfDay\Default.xml

Texture ID: TemplateRoutes\trat-logo.ace

Weather Blueprint Fields:
Kuju, RailSimulatorCore, Weather\Default.xml

Terrain Blueprint Fields:
Kuju, RailSimulator, Environment\Terrain\Texturing.xml

Save
Export

Start RailWorks2
Editor, NewRoute, template Frydlantsko, CreateRoute, Frydlantsko, Create

Nyní vidíme prázdnou plochu a jsme přesně na místě Jindřichovického nádraží.

Zmáčkneme T (Terrain) pro vygenerování terénu, objeví se zvlněný terén.

Musíme vytáhnout indikátor mise na povrch, protože je "pod zemí", ověříme jeho pozici zda se posunem nezměnily souřadnice, případně nastavíme na původní.

Provedeme kontrolu nadmořské výšky pomocí výběru PaintingTools, myš dole ukazuje nadmořskou výšku necelých 393m, skutečná výška má být 391m, v normě (tady hraje roli kde přesně je měřena výška železniční stanice, jak přesné je HGT, ...).

Přidáme pomocí Object Set Filter do tratě podporu pro přídavné knihovny:
CZ_objects, CZ_Addon (česká trať, návěsti)
Josef72, Addon (budovy Buštěhradské dráhy)
RSDL, Foliage1 (vegetace)

Umístíme nádražní budovu na její místo (souřadnice jsou vidět nahoře) a natočíme dle reality (směr 165st). Vhodným typem bude budova Buštěhradské dráhy typ 4A.

pátek 3. prosince 2010

Koleje na lokálce

Pár poznámek k českým kolejím na lokálce.

Přeinstalovány koleje a TrackRule 3.0


Stanice:
Na lokálce jsou výhybky typicky ve stanicích. Osovou vzdálenost kolejí budu předpokládat 5m, Rychlost 40 kmh.

Kolej:
CZ_S_Kolej_Drevo_Rez_1_zasly
S .. staniční verze (nízká), dřevěné pražce, rezavé kolejnice, podklad zašlý (štěrk)

Track Rule:
CD_SD150_40VyGP
Výhybka ruční černobílá


Trať:
Kolej:
CZ_Kolej_Drevo_Rez_1_zasly

Track Rule:
CD_DH410r=>250v60
Osová vzdálenost 4.1m, poloměr 250m, rychlost 60 kmh
U trati je osová vzdálenost menší než ve stanici, ovšem lokálka je málokdy dvoukolejná, nicméně třeba z Frýdlantu vede souběžně trať do Nového Města i Višňové.

Rychlost je možné změnit (upřednostnit) při výběru koleje. Primární je pro hráče a osobní AI vlaky, sekundární je pro AI nákladní vlaky.

Stoupání se zadává v promilích. Není dobrý nápad dávat to skokově, například z 0 na 20 promile. Na vlaku je pak cítit skok.

čtvrtek 2. prosince 2010

Český Railworks

Co je vhodné stáhnout pro tvorbu a případné používání českých tratí?

Jmenujme dva hlavní servery týkající se Railworks v Česku a na Slovensku.

http://www.railworks.cz
http://www.railsimulator.simtrains.eu

Osobně jsem stáhnul:

CZ traťové náležitosti statické z 25.11.2010
Balík kolejí verze 3.0 z 25.11.2010
Přednastavené balíčky pro vyhýbky a nový trackrules 3.0
Budovy Buštěhradské dráhy
Sada pěti drážních budov
Železniční lampy

Objektů je ale k dispozici mnohem víc - elektrická trakce, mosty, vechtrovny,...

Trocha historie nikoho nezabije

Pár slov k minulosti od pamětníka :)

Kdysi dávno, na přelomu století, uvedla společnost Microsoft novou hru s označením Microsoft Simulator (MSTS). Vývojářem této hry byla společnost Kuju. Během pár měsíců vznikla poměrně rozsáhlá česká komunita a začala z kusých informací tvořit československé vozy, lokomotivy a tratě. Nehynoucí sláva této doby patří například stále fungujícímu serveru http://www.trainsim.cz a Pampalinymu. Simulátor byl velmi slušný, na svou dobu měl výbornou grafiku a neukojení železniční nadšenci (včetně mně) měli ohromnou radost z každého nového vozu a objektu. Začala zlatá éra železniční simulace v Česku. Za Slováky si netroufnu hovořit, protože neznám dnešní stav, ale v této první fázi se tvořilo převážně dohromady, ostatně obě železnice mají víceméně stejné vybavení.
Jediné, co by se dalo vytknout MSTS, byl editor, jehož ovládání bylo velmi složité a stabilita nízká. Nicméně lidé jako Zbyněk Šemora i v tomto editoru dokázali vybudovat tratě o stokilometrových vzdálenostech, například Praha-Bratislava. Tento rozměr tratě pokud vím nikdo z místní komunity nepřekonal (a asi jen tak nepřekoná).

Po pár letech vstoupil na trh Trainz od společnosti Auran. Jednolo se primárně o simulátor modelového kolejiště, nicméně v dalších verzích už to zas tak modelové kolejiště nebylo a diskuze na toto téma se vedou dodnes, napříč TRS2004, TRS2006, TRS2007, TC1, TC2, TC3, TRS2009, TRS2010 i odvozenými ProTrainPerfect. Grafika Trainzu není špatná, z hlediska simulace nebudu porovnávat, osobně si myslím, že reálný železničár sáhne radši po starším MSTS nebo po RW. Co je podstatné, komunita, která se částečně oddělila od MSTS a nabalila nové uživatele, vytvořila ohromné množství čs objektů, včetně lokomotiv a vagónů.

Jak šel čas, přišel dvakrát Microsoft se snahou vydat MSTS2, pokračování slavného předchůzce. Ani jeden z pokusů, k velkému zklamaní mnoha nadšenců, nedotáhl do konce a vývoj nakonec zastavil.


V roce 2008 (?) vyšel Rail Simulátor a nestál za ním nikdo jiný, než slavné Kuju.
Výborná grafika, některé novinky a jinak spousta nedomyšleností a problémů nestačilo na to, aby zlomilo stav na místní scéně a opakoval se počáteční boom. Co nezvládla neschopnost Kuju, dorazily antipatie mezi některými členy komunity.

Postupně Kuju dalo od RailSimulatoru ruce pryč a vznikl RailWorks, který vyvíjela samostatná skupina. Najednou začal být vidět tah na branku a to i přes to, že věci nešly vpřed nijak rychle. Byla odstraněna spousta chyb, přidány nové vlastnosti a z hlediska prodeje byl produkt umístěn na Steam, což se ukázalo (podle mého) jako výborný tah. Celý trh je postaven primárně na prodeji addonů - lokomotiv, vagónů a tratí.

V roce 2010 by uvolněn RailWorks2, který přinesl další vylepšení a pro uživatele původní verze RailWorks byl zdarma. Objevilo se nové, lepší menu (hlavně pro příležitostné hráče), zjednodušený ovládací panel, byl vylepšen režim kariérních misí.

Z hlediska české obsahu pro RS/RW už to tak ideální není - návěsti, koleje, budovy převážně jsou k dispozici. Je pár vagónů a použitelných je spousta německých vagónů. Lokomotivy bohužel zatím nejsou.

středa 1. prosince 2010

Railworks 2

Něco málo o simulátoru.
Jedná se o železniční simulátor, určený pro Windows.

Obsahuje tratě:
Barstow to San Bernardino
Americká trať v poušti.

Bath Green Park to Templecombe
Britská trať parní éry

Castle Rock Railroad
Americká trať.

Hagen to Siegen
Německá moderní trať

Hedborough North

Newcastle to York

Oxford to Paddington

Seebergbahn

TestTrak
Testovací trať


Víceméně pro sebe uvádím, co mám nyní nainstalované v Package Manageru:

BNSF Pack
Toto byl balík dodaný zdarma k RW, obsahuje repainty amerických lokomotiv.

FoliagePack
Vegetace, dodaná zdarma při nákupu RW přes Steam. Hojně užíváno.

RailWorks
Předpokládám, že jedná o nějaký update stažený v průběhu, možná nové objekty - součásti RW2.

TestTrak
Testovací trať